单例模式的好处:
单例模式的好处就是单例,就是去阿奴唯一的一个实例,应对一些特殊情况,比如数据库连接池(内置了资源)全局唯一奥玛生成器,单例可以避免重复创建,但是也会常驻内存,除非真的有必要,否则不要用单例模式。
单例模式:
1、够高函数私有化,避免别人还去new
2、公开的静态方法提供对象实例
3、初始化一个静态字段用于返回,保证全局都是这一个。
- /// <summary>
- /// 单例类:一个构造对象很耗时耗资源类型
- /// 懒汉式单例模式
- /// </summary>
- public class Singleton
- {
- /// <summary>
- /// 构造函数耗时耗资源
- /// </summary>
- private Singleton()
- {
- }
- /// <summary>
- /// 3 全局唯一静态 重用这个变量
- /// </summary>
- private static volatile Singleton _Singleton = null;
-
- /// <summary>
- /// 2 公开的静态方法提供对象实例
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static Singleton CreateInstance()
- {
- _Singleton = new Singleton();
- return _Singleton;
- }
- }
可以用以object.ReferenceEquals来验证创建的实例是不是同一个
- Singleton singleton1 = Singleton.CreateInstance();
- Singleton singleton2 = Singleton.CreateInstance();
- Singleton singleton3 = Singleton.CreateInstance();
- Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(singleton1, singleton2));
- Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(singleton3, singleton2));
在多线程下,同事开启5个线程去创建呢?
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- Task.Run(() =>//启动线程完成--5个线程并发执行,同时去执行这个方法
- {
- Singleton singleton1 = Singleton.CreateInstance();
- singleton1.Show();
- });
- }
这里就会出现多线程的问题,下面来解决多线程面临的问题。
- /// <summary>
- /// 单例类:一个构造对象很耗时耗资源类型
- /// 懒汉式单例模式
- /// </summary>
- public class Singleton
- {
- /// <summary>
- /// 构造函数耗时耗资源
- /// </summary>
- private Singleton()
- {
- long lResult = 0;
- for (int i = 0; i < 10000000; i++)
- {
- lResult += i;
- }
- Thread.Sleep(2000);
- Console.WriteLine("{0}被构造一次", this.GetType().Name);
- }
- /// <summary>
- /// 3 全局唯一静态 重用这个变量
- /// </summary>
- private static volatile Singleton _Singleton = null;
- //volatile 促进线程安全 让线程按顺序操作
- private static readonly object Singleton_Lock = new object();
- /// <summary>
- /// 2 公开的静态方法提供对象实例
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static Singleton CreateInstance()
- {
- if (_Singleton == null)//是_Singleton已经被初始化之后,就不要进入锁等待了
- {
- lock (Singleton_Lock)
- //保证任意时刻只有一个线程进入lock范围
- //也限制了并发,尤其是_Singleton已经被初始化之后
- {
- //Thread.Sleep(1000);
- //Console.WriteLine("等待锁1s之后才继续。。。");
- if (_Singleton == null)//保证只实例化一次
- {
- _Singleton = new Singleton();
- }
- }
- }
- return _Singleton;
- }
- //既然是单例,大家用的是同一个对象,用的是同一个方法,那还会并发吗 还有线程安全问题吗?
- public int iTotal = 0;
- public void Show()
- {
- //lock (Singleton_Lock)
- //{
- this.iTotal++;
- //}
- }
- public static void Test()
- {
- Console.WriteLine("Test1");
- Console.WriteLine(_Singleton.iTotal);
- }
- }