游戏-图形学学习路线
前言:学长推荐的图形学学习路线。下个学期就要开课图形学了,希望边考研能够学习完这个路线。> 搬运自:学长的博客-芒苔芜
一.效率最高的入门路线
二.技能掌握要点
基础
PBR
离线渲染
- 光线追踪:入门教材推荐Peter Shirley的三本书:《Ray Tracing in One Weekend》、《Ray Tracing: The Next Week》、《Ray Tracing: The Rest of Your Life》
- 软阴影生成算法
- 降噪技术:主要掌握蒙特卡洛
- 并行计算:CPU多核、GPU ComputeShader
实时渲染
其他技能
- 建模软件: Maya/3DMax/Blende/ZBrush/其他DCC
- 图像/纹理: PS/Substance
原文链接:http://www.cnblogs.com/banshanliang/p/14242076.html