单例模式:采用一定的方法,使得软件运行中,对于某个类只能存在一个实例对象,并且该类只能提供一个取得实例的方法。
分类:
实现思路:
想要实现单例,即不能让外部随意的去实例化对象。所以需要构造器私有
既然不允许外部去创建了,所以需要在类的内部创建对象
外部需要使用对象,所以需要对外提供一个获取实例的方法
根据对象创建的时机,可以分为饿汉式和懒汉式。饿汉式,即在类加载的时候立即创建实例,根据所学知识我们可以很快想到要使用static关键字将属性和类相关联。以下提供两种书写方式供参考。
static
特点
class Singleton01{ //构造器私有,防止外部new private Singleton01(){ } //内部创建对象 private final static Singleton01 instance = new Singleton01(); //提供给外部创建实例的静态方法 public static Singleton01 getInstance(){ return instance; }}
class Singleton01{
//构造器私有,防止外部new
private Singleton01(){
}
//内部创建对象
private final static Singleton01 instance = new Singleton01();
//提供给外部创建实例的静态方法
public static Singleton01 getInstance(){
return instance;
class Singleton02{ //构造器私有,防止外部new private Singleton02(){ } //内部创建对象 private static Singleton02 instance; static { instance = new Singleton02(); } //提供给外部创建实例的静态方法 public static Singleton02 getInstance(){ return instance; }}
class Singleton02{
private Singleton02(){
private static Singleton02 instance;
static {
instance = new Singleton02();
public static Singleton02 getInstance(){
这种方式和静态常量的实现方式逻辑和优缺点是一样的,只是写法不同。
懒汉式,即在类加载时并不实例化对象,等到使用对象实例的时候才去实例化,也被称为懒加载效果。这样做的好处可以节约资源,减少浪费,只有需要的时候采取创建,不需要就不会实例化。
class Singleton01{ // 构造器私有 private Singleton01(){ } // 定义静态变量,实例化留在获取实例的getInstance方法,起到懒加载效果 private static Singleton01 instance; public static Singleton01 getInstance(){ // 判断如果为空才创建,起到懒加载 if (instance == null){ instance = new Singleton01(); } return instance; }}
// 构造器私有
// 定义静态变量,实例化留在获取实例的getInstance方法,起到懒加载效果
private static Singleton01 instance;
// 判断如果为空才创建,起到懒加载
if (instance == null){
instance = new Singleton01();
问题:在多线程情况下,假设类还未第一次实例化,此时两个进程同时执行到了if(instance==null),而未来得及往下执行时,此时两者校验都成立,都会执行实例化操作,将有可能出现创建多个实例的问题。
if(instance==null)
既然存在线程安全问题,肯定会想到使用synchronized关键字来解决
synchronized
class Singleton02{ private static Singleton02 instance; private Singleton02(){ } //使用synchronized关键字来实现线程安全 public static synchronized Singleton02 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton02(); } return instance; }}
//使用synchronized关键字来实现线程安全
public static synchronized Singleton02 getInstance(){
这样的方式可以起到线程安全的效果,但是每个线程都需要等待锁,所以又会存在效率低的问题,于是有人想到了将锁的范围缩小到方法的内部,使用同步代码块的方式
这样的方式好不好呢?先看代码
class Singleton03{ private static Singleton03 instance; private Singleton03(){ } public static Singleton03 getInstance(){ if (instance == null){ // 这里的synchronized其实没有实际意义,可能会产生多个实例 synchronized (Singleton03.class){ instance = new Singleton03(); } } return instance; }}
class Singleton03{
private static Singleton03 instance;
private Singleton03(){
public static Singleton03 getInstance(){
// 这里的synchronized其实没有实际意义,可能会产生多个实例
synchronized (Singleton03.class){
instance = new Singleton03();
这样锁的范围是变小了,但是还会存在多个线程同时判断到if (instance == null),即使在后面加上锁,依旧会在后续创建实例,只是延迟了一点而已,所以这种写法不可取
if (instance == null)
为了能够实现懒加载的效果,同时兼顾效率,于是出现了这种写法
class Singleton01{ //volatile,当有发生变化时即时储存到内存中。防止指令重排 private static volatile Singleton01 instance; private Singleton01(){ } //双重检查,解决线程同步问题,又保证效率 public static Singleton01 getInstance(){ if (instance == null){ // 第一次检查,降低产生锁的概率 synchronized (Singleton01.class){ if(instance == null){ // 第二次检查,保证线程安全 instance = new Singleton01(); } } } return instance; }}
//volatile,当有发生变化时即时储存到内存中。防止指令重排
private static volatile Singleton01 instance;
//双重检查,解决线程同步问题,又保证效率
if (instance == null){ // 第一次检查,降低产生锁的概率
synchronized (Singleton01.class){
if(instance == null){ // 第二次检查,保证线程安全
使用双重检查,第一次检查提升效率,第二次检查保证线程安全,简直美滋滋
利用静态内部类在被调用时才会加载,即存在懒加载效果,所以也可以这样写
class Singleton02{ private Singleton02(){ } /* 静态内部类在外部类装载的时候不会马上执行,起到懒加载作用。 类的静态属性只有在第一次使用的时候才会加载,JVM在类加载时是线程安全的 */ private static class SingletonInstance{ private static final Singleton02 INSTANCE = new Singleton02(); } public static Singleton02 getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; }}
/*
静态内部类在外部类装载的时候不会马上执行,起到懒加载作用。
类的静态属性只有在第一次使用的时候才会加载,JVM在类加载时是线程安全的
*/
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton02 INSTANCE = new Singleton02();
return SingletonInstance.INSTANCE;
枚举方式是最简单的写法,也是被很多人推崇的写法
enum Singleton03{ INSTANCE;}
enum Singleton03{
INSTANCE;
简单明了...
使用单例模式,可以使一个类只存在一个实例对象,从而节省了系统资源。
上文中列出了8个写法,其中懒加载的写法存在线程安全和效率的问题,需要谨慎使用。比较推荐的写法有5种:懒加载2种+其他方式3种。当认定单例的对象在软件中一定会用到,可以使用懒加载,反之可以使用其他方式
原文链接:http://www.cnblogs.com/Weihaom/p/14234995.html
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