经验首页 前端设计 程序设计 Java相关 移动开发 数据库/运维 软件/图像 大数据/云计算 其他经验
当前位置:技术经验 » 程序设计 » 游戏设计 » 查看文章
HO引擎近况20210124
来源:cnblogs  作者:新乞丐王子  时间:2021/1/25 10:47:12  对本文有异议

这次拖到了24号才更新不是因为忘了,是因为实在忙的没时间

1号的时候就拿到了新的轻中重三个升龙和击飞的动作,但是一直没有时间调整攻击判定等数据

公司的项目太忙了,每天加班到半夜

今天实在觉得不能再拖了,好不容易把三个等级的升龙调整完了,代码改了,蓝图重新连线编辑,还不错,一次过

GIF录制出来的质量实在太差了

这次的三个升龙是按照2D原版一帧帧的调的,节奏应该没问题,可以看出来快了不少,但是也少了很多细节

要弄成街霸5铁拳7那样还真是要有很多人手花很长时间反复雕琢才行

我们目前不具备这样的时间和精力,只能先做出来再说了

之前的虽然细腻但是打击感不行,光看出招还好,可是开始做被击和防御的时候就出问题了

无奈之下只能拿着原版一帧帧的来重新调

本来还打算今年(2020年)能把这个人做完的,没想到还差了那么多

目前的这套格斗框架算是相对完整,架子已经有了,剩下的就是往上堆东西慢慢调了,我真的打算开始找人合作了

公司的项目3月份要上线,不知道怎么样

媳妇儿还是那样,对我挺好,我对她也挺好

今年如果不忙了就要努力要个孩子了

原文链接:http://www.cnblogs.com/hyzdb/p/14319713.html

 友情链接:直通硅谷  点职佳  北美留学生论坛

本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728

W3xue 的所有内容仅供测试,对任何法律问题及风险不承担任何责任。通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关。
关于我们  |  意见建议  |  捐助我们  |  报错有奖  |  广告合作、友情链接(目前9元/月)请联系QQ:27243702 沸活量
皖ICP备17017327号-2 皖公网安备34020702000426号