定义:
建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
结构:
- Builder:抽象建造者类,为创建一个 Product 对象的各个部件指定的抽象接口。
- Director:指挥者类,构建一个使用 Builder 接口的对象
- ConcreteBuilder:具体建造者类,实现 Builder 接口,构造和装配各个部件。
- Product:产品类,由多个部件组成。
- Client:客户端代码。
代码实例:
总结:
- 建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。
- 使用建造者模式,用户就只需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而建造的具体过程和细节可以不用知道。
- 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。
- 建造者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。