注意
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
优点
1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2.避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点
1.没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景
1.要求生产唯一序列号。
2.WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3.创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
一、实现方式
- package com.asurplus.common.singleton.style1;
- import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
- import java.util.Objects;
- @Slf4j
- public class ResUtils {
- private volatile static ResUtils instance = null;
- /**
- * 私有的构造方法
- */
- private ResUtils() {
- }
- /**
- * 提供获取实例的方法
- *
- * @return
- */
- public static ResUtils getInstance() {
- // 为空才创建
- if (Objects.isNull(instance)) {
- // 避免并发操作时
- synchronized (ResUtils.class) {
- // 为空才创建
- if (Objects.isNull(instance)) {
- // 创建新对象
- instance = new ResUtils();
- log.info("创建了对象");
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- }
我们将其构造方法私有化,从而外部无法创建实例,并且我们提供了获取唯一实例的方法,这样我们就能从外部得到该实例。
二、实现方式
- package com.asurplus.common.singleton.style2;
- import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
- @Slf4j
- public class ResUtils2 {
- /**
- * 静态内部类
- */
- private static class ResUtils2Holder {
- private static ResUtils2 instance = new ResUtils2();
- }
- /**
- * 提供获取实例的方法
- *
- * @return
- */
- public static ResUtils2 getInstance() {
- return ResUtils2Holder.instance;
- }
- }
我们使用静态内部类的方法创建实例,因为 JVM 只会加载一次的原理,所以最终只会创建一个实例,并且提供了获取实例的方法,这样我们就能从外部得到该实例。
三、测试
- package com.asurplus.common.singleton;
- import com.asurplus.common.singleton.style1.ResUtils;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- /**
- * 单例模式
- */
- public class TestMain {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建线程池
- ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- executorService.execute(ResUtils::getInstance);
- }
- executorService.shutdown();
- }
- }
输出结果

可以看出,我们获取了 100 次实例,只创建了一个实例,从而实现了我们的单例模式。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注w3xue的更多内容!