优点
1.装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点
2.多层装饰比较复杂。
使用场景
1.扩展一个类的功能。
2.动态增加功能,动态撤销。
一、实现方式
假设一个场景,我们房间每天起床都要刷牙, 睡觉也要刷牙,刷牙的动作就是一个装饰器的作用,这样更利于我们的口腔健康。接下来我们就看看具体的装饰器如何实现。
1、每天生活的接口
- package com.asurplus.common.decorator;
- /**
- * 每天的生活接口
- */
- public interface Live {
- /**
- * 每天需要做的事情
- */
- void live();
- }
2、起床的实现类
- package com.asurplus.common.decorator;
- import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
- /**
- * 起床实现类
- */
- @Slf4j
- public class GetUpLive implements Live {
- @Override
- public void live() {
- log.info("起床了");
- }
- }
3、睡觉的实现类
- package com.asurplus.common.decorator;
- import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
- /**
- * 睡觉实现类
- */
- @Slf4j
- public class SleepLive implements Live {
- @Override
- public void live() {
- log.info("睡觉了");
- }
- }
4、装饰器类
- package com.asurplus.common.decorator;
- import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
- /**
- * 装饰器类
- */
- @Slf4j
- public class LiveDecorator {
- private Live live;
- public LiveDecorator(Live live) {
- this.live = live;
- }
- public void live() {
- // 生活
- live.live();
- // 刷牙
- brushTeeth();
- }
- private void brushTeeth() {
- log.info("刷牙去咯");
- }
- }
二、测试
- package com.asurplus.common.decorator;
- /**
- * 装饰器模式
- */
- public class TestMain {
- public static void main(String[] args) {
- // 起床
- LiveDecorator getUp = new LiveDecorator(new GetUpLive());
- getUp.live();
- System.out.println();
- // 睡觉
- LiveDecorator sleep = new LiveDecorator(new SleepLive());
- sleep.live();
- }
- }
输出结果

可以看出,起床和睡觉,都刷了牙,从而实现了我们的装饰器模式。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注w3xue的更多内容!