虽然我是做 web 的,但是对 Python 的众多开源项目一直都很关注。像之前的 stable diffusion 的 AI 绘画,和 so-vits-svc 音色替换等源码的部署文档都很完善了。尽管如此,对于刚入门的和本地环境搭建各种踩坑的同学,又急于一试就显得不太友好了。针对这一现象,网上早有了各种大佬做了一键部署的解决方案,不用安装 Python 环境,不用下载各种依赖包,点一下 exe 就可以用了。
那他们是怎么做的呢,到这里应该已经很多人会说用 pyinstaller。是的这个确实可以解决整体环境打包,但是有时候一些图标和依赖文件要放在一起才能正常使用,类似于绿色桌面工具。那有没有方法对这个进一步封装,就是点击 exe 后需要安装,然后安装后才是项目的文件,还可以卸载,答案就是用 Inno Setup Compiler。那么,接下来我就用一个 GUI 的小 demo 完成 exe 打包和进一步安装打包。
用 conda 单独创建一虚拟环境,比如写一个 tkinter 应用,对了为了好看,我们可以设置以下 icon,尺寸 32x32,大图标 64x64 准备一下即可。然后用 pyinstaller 将应用达成文件包 (含 exe),最后用 Inno Setup Compiler 达成安装包,里面就是各种文件关联,图标和信息的设置了。
- # 1. 创建环境
- conda create -n tools_env python=3.8
-
- # 2. 进入环境
- conda activate tools_env
-
- # 3. 安装 pyinstaller
- pip install pyinstaller -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
- import tkinter as tk
- from tkinter import ttk
- from tkinter import messagebox
- from ToolTip import ToolTip
- import os
- import time
-
-
- class Application(tk.Tk):
-
- def __init__(self):
- super().__init__()
- self.title("公众号:ZERO开发")
- self.iconbitmap('logo.ico')
- self.geometry("600x370") # 设置固定的窗口大小
- self.resizable(False, False) # 禁止调整窗口大小
- self.style = ttk.Style(self)
- self.main_color = self.cget("bg")
-
- self.style.configure("TEntry",
- padding=6,
- relief="flat",
- background="#0078d7",
- foreground="black",
- font=("Arial", 12, "bold"))
-
- self.style.configure("TLabel",
- font=("Arial", 12, "bold"))
-
- self.style.configure("TButton",
- padding=6,
- font=("Arial", 12))
-
- self.create_widgets()
-
- def create_widgets(self):
- self.path_label = ttk.Label(self, text='绝对路径:')
- self.path_label.grid(row=0, sticky=tk.W, pady=30, padx=20)
-
- self.path = tk.StringVar()
- self.path_entry = ttk.Entry(self, width=60, textvariable=self.path)
- self.path_entry.grid(row=0, column=1, sticky=tk.E, pady=5)
- ToolTip(self.path_entry, "电脑里的目录路径,如 D:\\3code\\6pytorch\pytorch_ai_demo")
-
- self.rename_label = ttk.Label(self, text='修改名称:')
- self.rename_label.grid(row=1, sticky=tk.W, pady=5, padx=20)
-
- self.rename = tk.StringVar()
- self.rename_entry = ttk.Entry(self, width=60, textvariable=self.rename)
- self.rename_entry.grid(row=1, column=1, sticky=tk.E, pady=5)
-
- self.msg_text = tk.Text(self, height=2, width=60, wrap='none') # 添加一个列表框来显示文件名
- self.msg_text.grid(row=2, column=1, sticky=tk.W, pady=15)
- self.msg_text.configure(bd=0, relief="solid", bg=self.main_color)
- # self.msg_text.insert(tk.END, "这是要显示的文本。")
-
- ttk.Button(self, text='确认修改', command=self.start_program).grid(row=3, column=1, sticky=tk.W, pady=20, padx=120)
- ttk.Button(self, text='关于作者', command=self.about).grid(row=4, column=1, sticky=tk.W, padx=120)
-
- def start_program(self):
- print("绝对路径:{}, 重命名:{}". format(self.path.get(), self.rename.get()))
-
- path = self.path.get()
- rename = self.rename.get()
-
- if path == "" or rename == "":
- messagebox.showwarning("警告", "输入框不能为空!")
- return
-
- if os.path.isdir(path) == False:
- messagebox.showwarning("警告", "绝对路径不正确!")
- return
-
- i = 0
- # '该文件夹下所有的文件(包括文件夹)'
- FileList = os.listdir(path)
-
- # '遍历所有文件'
- for files in FileList:
- oldDirPath = os.path.join(path, files)
-
- self.msg_text.delete(1.0, tk.END)
- self.msg_text.insert(tk.END, oldDirPath)
-
- # '如果是文件夹则递归调用'
- if os.path.isdir(oldDirPath):
- self.start_program(oldDirPath)
-
- # '文件名'
- fileName = os.path.splitext(files)[0]
- # '文件扩展名'
- fileType = os.path.splitext(files)[1]
- fileType = fileType.lower()
-
- newDirPath = os.path.join(path, rename + "_" + str(i) + fileType)
-
- # '重命名'
- os.rename(oldDirPath, newDirPath)
- i += 1
-
- messagebox.showinfo("信息", "操作完成!")
-
- def about(self):
- messagebox.showinfo("关于", "微信公众号:ZERO开发\r\n\r\n工具:批量修改文件1.0")
-
- def quit_program(self):
- self.destroy()
-
-
- if __name__ == "__main__":
- app = Application()
- app.mainloop()
这里我们希望打包是自己的图标就带上 icon,而且打开时不要出现黑色闪框就带上 w,当然后面打开 exe 要把 icon 放到与他同一级的目录中,尺寸上面已经说了,下面是参数说明。
- 参数说明:
- -–icon=图标路径
- -F 打包成一个exe文件
- -w 使用窗口,无控制台
- -c 使用控制台,无窗口
- -D 创建一个目录,里面包含exe以及其他一些依赖性文件
还有一个问题是,如果是修改了代码,需要反复多次打包,可以把项目前一次打包生成的生成的 spec 后缀文件删除即可。打包成功后,控制面包会显示 Building EXE from EXE-00.toc completed successfully,然后根目录的 dist 就是打包后的文件包,里面需要的文件图片等都在里面,后面用 Inno Setup Compiler 也就是对这个文件夹打包