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 移动开发

去面试腾讯iOS开发要达到咋样的水准?

在风口上时,猪都能飞,但风口过去,当一个就业市场不再那么火爆时,等待的必然是弱者的淘汰。 程序员的职业发展分类 程序员的职业发展大体分为四类。 1)一直钻研技术 说到底打铁还需自身硬,对于程序员这靠技术吃饭的职业,技术当然是至关重要的。 所以,对于那些热爱技术,编码能高潮的技术男这是一...[2021/5/6]

Android开发高手课,前微信高级工程师给你的App把把脉

整个移动互联网行业正处于增量下降、存量厮杀的阶段。面对技术变革、前景不明、竞争激烈的现状,行业和企业对中高级移动开发工程师的要求越来越高。   为Android开发者的进阶量身定制,专栏围绕打造高质量应用、实现高效开发和架构演进,包含图文、音频的教学,还有作者精心设计的练习, 帮...[2021/5/6]

HMS Core文档众测,有奖征集!人人都是体验官活动第二季

HMS Core经历多个版本的发展,开放了越来越多的能力。开发者文档是开发者接触HMS Core的第一界面,为了提升开发者接入效率和体验, 产品资料团队在2020年开展了第一季文档体验官活动,收集了1031个文档问题,大大提高了开发者文档的质量。 今年,第二季HMS Core文档体验官活...[2021/5/6]

【Android】AES加密算法的Android实现

1 import android.text.TextUtils; 2 import android.util.Base64; 3 import android.util.Log; 4 5 import javax.crypto.Cipher; 6 import javax.cr...[2021/5/6]

快速上手Kotlin开发,Java Android开发者的实战指南

2017 年, Kotlin 成为 Android 开发的官方编程语言。   Kotlin 不仅仅可以用于 Android 应用开发,它简洁和表现力强地代码,与 Java 完全兼容和平滑的学习曲线, 足以让程序员选择 Kotlin 在服务器端编程。   无论是想提高...[2021/5/6]

20210505微信开发小程序入门(开发平台介绍、组成)

                   微信开发小程序平台介绍及组成介绍                  ...[2021/5/6]

SwiftUI 简明教程之文本与图片

本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容。 Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程类 App(iOS、macOS),以文章(文字、图片、代码)配合真机示例(Xcode 12+、iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现...[2021/4/19]

IOS Safari keyup不生效如何解决?

IOS Safari keyup不生效如何解决?

H5 项目做了一个 搜索,使用的是keyup触发,后来发现 ios系统不生效, 解决方案:   <input id="master_college" type="text" name="ma...[2021/4/19]

带你解决80%的iOS开发难题

iOS开发已经走过了十多年时间,移动圈子里相继诞生了组件化、热修复、动态化、大前端、Flutter、小程序等热门技术,给人一种“乱花渐欲迷人眼”的感觉。   但是从本质来看,它们背后都是一些通用的底层技术和创新的设计思想。热修复、动态化和大前端的底层技术,都是 JavaScript...[2021/4/19]

拇指记者深入Android公司,打探事件分发机制背后的秘密

前言 聊到事件分发,很多朋友就会想到view的dispatchTouchEvent,其实在此之前,Android还做了很多工作。 比如跨进程获取输入事件的方式?在dispatchTouchEvent责任链之前还有一条InputStage责任链?DecorView,PhoneWindow之间的传...[2021/4/19]

帧动画与补间动画的使用,

一:帧动画(FameAnimation)     帧动画是一帧一帧的播放的,通过快数播放图片达到动画的效果     帧动画的使用有两种方式:     1:通过xml配置帧动画        ...[2021/4/19]

Fragment基本使用

1. Fragment概述 1.1 介绍 Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。 使用Fragment可以把屏幕划分成几块,然后进行分...[2021/4/19]

flutter实现更新弹窗内容例子(亲测有效)

flutter实现更新弹窗内容例子(亲测有效)

什么是Flutter Flutter 是谷歌推出的开发移动UI框架,可以快速的在IOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作,并且Flutter是完全免费的,开源的。 总结来说: Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、widg...[2021/4/19]

分析Android 11.0Settings源码之主界面加载

本篇主要记录AndroidR Settings源码主界面加载流程,方便后续工作调试其流程。 Settings代码路径: package app/Setting Settings代码获取: Setting 源码下载地址:https: github.com/aosp-mirror/pla...[2021/4/12]

如何使用Android注解处理器

我们就可以结合今天的Annotation Proce ing Tool(APT)来自定义注解处理器。 注解处理器简单解释就是收集我们标记的注解,处理注解上提供的信息。 本篇用我之前写的Saber举例说明。 1.定义注解 推荐New -> Module -> Java Li...[2021/4/12]

详解android在mob平台实现qq登陆和分享

个人感觉mob平台功能还是比较强大的,很多功能都可以通过他们平台来实现。 建议仔细观看每一个步骤,如果一个步骤没处理好,可能就会让你的这个功能无法实现。相信我一定可以成功的。 废话少说,先看一下效果: 1.在mob平台配置ShareSDK环境 1.如何在mob平台创建应用 下面...[2021/4/12]

详解Android Lint的原理及其使用

详解Android Lint的原理及其使用

Android Lint 原理及使用详解 Android Lint 是 ADT 16中引入的新工具,用于扫描 Android 项目源中的潜在错误。 Lint 是 Android 提供的一个强大的,用于静态扫描应用源码并找出其中的潜在问题的实用工具。lint 工具可以检查你的 Androi...[2021/4/12]

Android studio案例之实现电话拨号

 一、代码配置 1、创建项目 流程看图 2、增添代码 更改布局 布局完整代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:...[2021/4/12]

Swift 进阶(十二)高级运算符、扩展、访问控制

Swift 进阶(十二)高级运算符、扩展、访问控制

高级运算符 溢出运算符(Overflow Operator) Swift的算数运算符出现溢出时会抛出运行时错误 Swift有溢出运算符&+、&-、&*,用来支持溢出运算 var min = UInt8.min print(min &- 1) 255, In...[2021/4/12]

Swift 进阶(七)方法、下标

方法(Method) 基本概念 枚举、结构体、类都可以定义实例方法、类型方法 实例方法(Instance Method):通过实例对象调用 类型方法(Type Method):通过类型调用 实例方法调用 cla Car { var count = 0 func...[2021/4/12]

Swift 进阶(九)协议、元类型

协议(Protocol) 基本概念 协议可以用来定义方法、属性、下标的声明,协议可以被结构体、类、枚举遵守 protocol Drawable { func draw() var x: Int { get set } get和set只是声明 var y: Int {...[2021/4/12]

Swift 进阶(十)错误处理、泛型

Swift 进阶(十)错误处理、泛型

错误处理 错误类型 开发过程中常见的错误有 语法错误(编译报错) 逻辑错误 运行时错误(可能会导致闪退,一般也叫做异常) .... 自定义错误 Swift中可以通过Error协议自定义运行时的错误信息 enum SomeError: Error { case illegalArg...[2021/4/12]

Swift 进阶(十一)String、Array的底层分析

Swift 进阶(十一)String、Array的底层分析

String 我们先来思考String变量占用多少内存? var str1 = "0123456789" print(Mems.size(ofVal: &str1)) 16 print(Mems.memStr(ofVal: &str1)) 0x3736353433323...[2021/4/12]

iOS底层原理(二)KVO和KVC

KVO KVO的全称是Key-Value Observing,俗称“键值监听”,可以用于监听某个对象属性值的改变 KVO的使用 可以通过addObserver: forKeyPath:方法对属性发起监听,然后通过observeValueForKeyPath: ofObject: change:...[2021/4/12]

iOS底层原理(三)Category

iOS底层原理(三)Category

Category的本质 Category的底层结构 1.我们先给Person增加一个Person+Eat的分类 @interface Person (Eat) <NSCopying, NSCoding> - (void)eat; @property (a ign, nonato...[2021/4/12]

iOS底层原理(四)block

iOS底层原理(四)block

block的本质 1.block的基本用法 不带参数无返回值的block void (^block)(void) = ^{ NSLog(@"Hello, World!"); }; block(); 带参数无返回值的block void (^block)(int, int) = ...[2021/4/12]

iOS-宫格拼图

iOS-宫格拼图

思路 要求设计思路是类似手持拼图游戏,拼图需求要求有一块为空白版,作为移动方块的预留位置用,通过选择图片后在起初对所有图像方块随机打乱顺序时,发现随机打乱顺序,没办法拼图完成,拼图移动是空白快最临近的上下左右四个图像块的移动,在打乱顺序的时候,也要按照这个算法逻辑实现,才能拼图完成; 另外逻辑...[2021/4/12]

iOS底层原理(五)Runtime(上)

什么是Runtime Objective-C是一门动态性比较强的编程语言,跟C、C++等语言有着很大的不同;Objective-C的动态性是由Runtime API来支撑的 Runtime API提供的接口基本都是C语言的,源码由C\C++\汇编语言编写 方法类型的底层结构 在Cla 对象的...[2021/4/12]

iOS底层原理(五)Runtime(下)

动态方法解析 如果消息发送阶段不成功,那么就会进入到动态方法解析阶段 【第一步】 我们还是先从objc源码里找到函数resolveMethod_locked来看,分别对应着类对象和元类对象做了不同的调用处理 static NEVER_INLINE IMP resolveMethod_lock...[2021/4/12]

iOS底层原理(六)RunLoop

iOS底层原理(六)RunLoop

什么是RunLoop 从字面意思来看,就是运行循环的意思,其实就是在程序运行过程中循环做一些事情 RunLoop的应用范畴 下面几个技术都需要在RunLoop下才能进行 定时器(Timer)、PerformSelector- GCD Async Main Queue- 事件响应、手势识别、界...[2021/4/12]

iOS底层原理(七)多线程(上)

基本概念 进程和线程 进程:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 线程:1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 1个线程中任务的执行是串行的 进程和线程的比较 线程是CPU调用(执行任务)的最小单位 进程是CPU分配资源和...[2021/4/12]

iOS底层原理(七)多线程(中)

iOS底层原理(七)多线程(中)

多线程的安全隐患 一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源;当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题### 问题案例 卖票和存钱取钱的两个案例,具体见下面代码 @interface BaseDemo: NSObject - (void)money...[2021/4/12]

iOS底层原理(七)多线程(下)

iOS中的读写安全 atomic atomic用于保证属性setter、getter的原子性操作,相当于在getter和setter内部加了线程同步的锁原子性:原子即为最小的物理单位,意味不可再分割;即代码都为一个整体在同一线程进行操作 atomic只是保证setter、getter是线程安全...[2021/4/12]

iOS底层原理(八)内存管理(上)

iOS程序的内存布局 iOS程序的内存布局顺序如以下所示 我们可以通过打印内存地址来验证 int a = 10; int b; int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { static int c...[2021/4/12]

iOS底层原理(八)内存管理(下)

weak指针 我们通常会使用__weak来对变量进行弱引用,被__weak修饰的变量一旦被释放,会自动置为nil __unsafe_unretained的作用也是将变量变成弱指针,但是不同于__weak的原因是修饰的变量释放后并不会置为nil weak的实现原理 我们可以在dealloc析构...[2021/4/12]

美团点评技术专家 帮你快速上手跨平台开发框架Flutter

Flutter并没有开创新的概念,它背后的框架原理和底层设计思想,与原生Android/iOS开发并没有本质区别,甚至从React、Native中吸收了不少优秀的设计理念。 Flutter是Google推出的全新跨平台移动开发框架。因为出色的性能、高效的开发方式等原因,Flutter极有可能成...[2021/4/12]

从网络请求过程看OkHttp拦截器

前言 之前我们结合设计模式简单说了下OkHttp的大体流程,今天就继续说说它的核心部分——拦截器。 因为拦截器组成的链其实是完成了网络通信的整个流程,所以我们今天就从这个角度说说各拦截器的功能。 首先,做一下简单回顾,从getResponseWithInterceptorChain方法开始。...[2021/4/12]

launcher 调用startActivity的时候是怎么调用到ATMS

在整个Activity启动流程中,这一步是比较简单的.主要是在Launcher中对应的*Activity类到框架代码的Acitivity类及其父类,Instrumentation类,ActivityTaskManager的本地代理类之间跳转条用.在这里我们主要是要搞清楚用到的类之间的继承和调用关...[2021/4/6]

Swift 进阶(四)结构体和类

Swift 进阶(四)结构体和类

结构体 基本概念 在Swift标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分 比如Bool、Int、String、Double、Array、Dictionary等常见类型都是结构体 struct Date { var year: Int var month:...[2021/4/6]

Swift 进阶(十七)源码分析

我们通过分析Swift标准库源码来更近一步了解Swift的语法 Array相关 map、filter的源码路径: wift-main tdlib/public/core/Sequence.swift flatMap、compactMap、reduce的源码路径: wift-main tdli...[2021/4/6]

[iOS]dispatch_after()中self和weakself的使用

[iOS]dispatch_after()中self和weakself的使用

苹果对编译器在不断优化,GCD方法中的block基本都不需要使用weakself,并不会造成循环引用。 dispatch_after官方文档中对block部分的说明: 一:使用self 从ViewControllerA push 到 ViewControllerB。ViewContro...[2021/4/6]

详解activity,及其生命周期

详解activity,及其生命周期

1:应用程序的启动过程 应用程序的图标被点击-》启动activitythread-》线程的入口main函数-》创建activitythread-》绑定activitythread thread.attach(false,startSeq)-》创建仪表类生命周期,管理程序的生命进程mInstru...[2021/4/6]

view事件属性的使用,触摸屏幕事件的接收与坐标的转换

所有的控件都是直接或者间接继承与View的,所以View有的属性其他的控件都是有的 alpha:透明度,值从1(不透明)到0(全透明),0.5就是半透明 background:背景,可以是单一的颜色也可以是一张图片或xml配置文件 ID:是一个试图的标识, tag: 是一个视图的另一种标...[2021/4/6]

Activity的生命周期详讲及其的生命周期监视,应用程序启动过程,

1:应用程序的启动过程 应用程序的图标被点击-》启动activitythread-》线程的入口main函数-》创建activitythread-》绑定activitythread thread.attach(false,startSeq)-》创建仪表类生命周期,管理程序的生命进程mInstru...[2021/4/6]

edittext,bmob短信验证讲解

1:edittext: 与TextView的区别就是edittext是可以被编辑的,与之前讲的视图所有的属性,它皆有: android:inputType="number" 文本的输入形式,下图中,除了TextView不是edittext之外,以下都是,inputType的模式 就对应以下不...[2021/4/6]

android ProgressBar(进度条)

本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的Progre Bar(进度条),Progre Bar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会...[2021/4/6]

Android端代码量非常小的分页加载库

Android端代码量非常小的分页加载库

前言 RecyclerView几乎在每个app里面都有被使用,但凡使用了列表就会采用分页加载进行数据请求和加载。android 官方也推出了分页库,但是感觉只有kotlin一起使用才能体会到酸爽。Java 版本的也有很多很强大的第三方库, BaseRecyclerViewAdapterHel...[2021/3/29]

SwiftUI学习之state和Binding的区别浅析

SwiftUI学习之state和Binding的区别浅析

@state 绑定值的状态,其属性的修饰官方推荐使用private.上代码(ps:这里没用private 进行修饰,是为了演示区别) import SwiftUI struct FilterView: View { @Binding var isFavorite: Bool ...[2021/3/29]

怎么理解onStart可见但不可交互

前言 今天朋友遇到一个面试题,分享给大家: onStart生命周期表示Activity可见,那为什么不能交互呢? 这个问题看似简单,但涉及到的面还是比较多的,比如Activity生命周期的理解,进程的理解,以及View绘制的时机。 一起看看吧。 onStart介绍 首先,是关于onSta...[2021/3/24]

从设计模式角度看OkHttp源码

前言 说到源码,很多朋友都觉得复杂,难理解。 但是,如果是一个结构清晰且完全解耦的优质源码库呢? OkHttp就是这样一个存在,对于这个原生网络框架,想必大家也看过很多很多相关的源码解析了。 它的源码好看,易读,清晰,所以今天我准备从设计模式的角度再来读一遍 OkHttp的源码。 主要内...[2021/3/24]

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