本文实例为大家分享了C语言 EasyX实现数字雨的具体代码,供大家参考,具体内容如下
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // 程序名称:数字雨
- // 编译环境:VC6.0 EasyX
- // 作 者:flx413
- // 时 间:2016-5-2
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- #include <stdio.h>
- #include <windows.h>
- #include <graphics.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
-
- #define SCREEN_WIDTH 1366
- #define SCREEN_HEIGHT 768
- #define DEF_RAIN_NUM 91 //雨的列数
-
- //数字雨开始的位置
- int g_nRainPos[DEF_RAIN_NUM] = { 0 };
-
- //数字雨的字符串
- char g_strRain[DEF_RAIN_NUM][10] = { 0 };
-
- //随机产生一个字母
- char CreateRandomNum() {
- char nRandomNum = 0;
-
- while( 1 ) {
- nRandomNum = rand() % 123; //随机产生0~122的一个字符
-
- if( ( nRandomNum >= 65 && nRandomNum <= 90 ) || nRandomNum >= 97 ) {
- return nRandomNum;
- }
- }
- }
-
- //随机产生数字雨的开始位置
- void InitPos() {
- for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {
- g_nRainPos[i] = rand() % SCREEN_HEIGHT;
- }
- }
-
- //初始化数字雨
- void InitNumRain() {
- for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {
- for( int j = 0; j < 10; j++ ) {
- g_strRain[i][j] = CreateRandomNum();
- }
- }
- }
-
- //显示雨
- void ShowNumRain() {
- for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {
- //设置字体颜色
- settextcolor( RGB( 255, 255, 255 ) ); //白色
- for( int j = 0; j < 10; j++ ) {
- outtextxy( i * 15, g_nRainPos[i] - 15 * j, g_strRain[i][j] );
- settextcolor( RGB( 0, 255 - 28 * j, 0 ) );
- }
- }
-
- for( i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {
- g_nRainPos[i] += 15; //屏幕刷新后雨的位置下降15
- }
-
- for( i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {
- if( g_nRainPos[i] - 10 * 15 >= SCREEN_HEIGHT ) {
- g_nRainPos[i] = 0;
- }
- }
- }
- int main() {
- srand((unsigned)time(NULL));
- initgraph( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT );
-
- InitPos();
- InitNumRain();
-
- BeginBatchDraw();
-
- while( 1 ) {
- InitNumRain();
- ShowNumRain();
- FlushBatchDraw();
- Sleep( 100 ); //延时0.1秒
- cleardevice(); //清空屏幕
- }
-
- EndBatchDraw();
- closegraph();
- return 0;
- }
-
效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。