经验首页 前端设计 程序设计 Java相关 移动开发 数据库/运维 软件/图像 大数据/云计算 其他经验
当前位置:技术经验 » 程序设计 » C 语言 » 查看文章
C语言实现BMP图像细化处理
来源:jb51  时间:2021/10/25 11:25:51  对本文有异议

细化(thinning)算法有很多,我们在这里介绍的是一种简单而且效果很好的算法,用它就能够实现从文本抽取骨架的功能。我们的对象是白纸黑字的文本,但在程序中为了处理的方便,还是采用 256 级灰度图,不过只用到了调色板中 0 和 255 两项。

所谓细化,就是从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状。实际上,是保持原图的骨架。所谓骨架,可以理解为图象的中轴,例如一个长方形的骨架是它的长方向上的中轴线;正方形的骨架是它的中心点;圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立点的骨架也是自身。那么怎样判断一个点是否能去掉呢?显然,要根据它的八个相邻点的情况来判断,我们给几个例子(如图 6.22 所示)。

图 6.22 中,(1)不能删,因为它是个内部点,我们要求的是骨架,如果连内部点也删了,骨架也会被掏空的;(2)不能删,和(1)是同样的道理;(3)可以删,这样的点不是骨架;(4)不能删,因为删掉后,原来相连的部分断开了;(5)可以删,这样的点不是骨架;(6)不能删,因为它是直线的端点,如果这样的点删了,那么最后整个直线也被删了,剩不下什么。总结一下,有如下的判据:(1)内部点不能删除;(2)孤立点不能删除;(3)直线端点不能删除;(4)如果 P 是边界点,去掉 P 后,如果连通分量不增加,则 P 可以删除。

我们可以根据上述的判据,事先做出一张表,从 0 到 255 共有 256 个元素,每个元素要么是0,要么是 1。我们根据某点(当然是要处理的黑色点了)的八个相邻点的情况查表,若表中的元素是 1,则表示该点可删,否则保留。

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <Windows.h>
  4. int main(int* argc, char** argv)
  5. {
  6. FILE* fp = fopen("./threshold.bmp", "rb");
  7. if (fp == 0)
  8. return 0;
  9. BITMAPFILEHEADER fileHead;
  10. fread(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
  11. BITMAPINFOHEADER infoHead;
  12. fread(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
  13. int width = infoHead.biWidth;
  14. int height = infoHead.biHeight;
  15. int biCount = infoHead.biBitCount;
  16. int lineByte = (biCount*width / 8 + 3) / 4 * 4;
  17. RGBQUAD* pColorTable;
  18. pColorTable = new RGBQUAD[256];
  19. fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
  20. unsigned char* pBmpBuf,*pBmpBuf2;
  21. pBmpBuf = new unsigned char[lineByte*height];
  22. fread(pBmpBuf, lineByte*height, 1, fp);
  23. fclose(fp);
  24. // 新图
  25. FILE* fop = fopen("thinging.bmp", "wb");
  26. if (fop == 0)
  27. return 0;
  28. pBmpBuf2 = new unsigned char[lineByte*height];
  29. for (int i = 0; i < height; ++i){
  30. for (int j = 0; j < width; ++j){
  31. *(pBmpBuf2 + i*lineByte + j) = *(pBmpBuf + i*lineByte + j);
  32. }
  33. }
  34. // 比较矩阵,0为黑,1为白;
  35. // 1:不能;2:不能;3:能;4:不能;5:能;6:不能
  36. char str[6][8] = { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }, { 255, 0, 255, 0, 0, 255, 0, 0 },
  37. { 255, 0, 255, 255, 0, 255, 0, 255 }, { 255, 255, 255, 0, 0, 255, 255, 255 },
  38. { 255, 0, 255, 255, 0, 255, 255, 255 }, { 0, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255 } };
  39. int temp, k;
  40. char strTemp[8];
  41. for (int i = 1; i < height-1; ++i){
  42. for (int j = 1; j < width - 1; ++j){
  43. k = 0;
  44. for (int m = -1; m <= 1; ++m){
  45. for (int n = -1; n <= 1; ++n){
  46. temp = *(pBmpBuf + (i - m)*lineByte + (j + n));
  47. strTemp[k] = temp;
  48. k++;
  49. }
  50. }
  51. for (int k = 0; k < 6; ++k){
  52. if (strcmp(strTemp, str[k])==0){
  53. if (k == 3 || k == 5){
  54. *(pBmpBuf2 + i*lineByte + j) = 255;
  55. }
  56. }
  57. }
  58. }
  59. }
  60. fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fop);
  61. fwrite(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fop);
  62. fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 255, fop);
  63. fwrite(pBmpBuf2, lineByte*height, 1, fop);
  64. fclose(fop);
  65. system("pause");
  66. return 0;
  67. }

实验结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。

 友情链接:直通硅谷  点职佳  北美留学生论坛

本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728

W3xue 的所有内容仅供测试,对任何法律问题及风险不承担任何责任。通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关。
关于我们  |  意见建议  |  捐助我们  |  报错有奖  |  广告合作、友情链接(目前9元/月)请联系QQ:27243702 沸活量
皖ICP备17017327号-2 皖公网安备34020702000426号