本文实例为大家分享了C语言实现24位彩色图像二值化的具体代码,供大家参考,具体内容如下
- // huiduhua.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
-
- #include "stdafx.h"
- #include<stdio.h>
- #include<windows.h>
-
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
-
- BITMAPFILEHEADER bfhead;
- BITMAPINFOHEADER bihead;
- RGBQUAD *pColorTable;
- unsigned char *pBmpBuf;
- FILE *fp1=fopen("鼠.bmp","rb");
- if(fp1==0)
- return 0;
- fread(&bfhead,14,1,fp1); //将文件头读入内存
- fread(&bihead,40,1,fp1); //将信息头读入内存
- int LineByte=(bihead.biWidth*24/8+3)/4*4; //保证每行字节数为4的整数倍
-
- pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //为数据区分配内存空间
- fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp1); //将bmp数据区读入内存
- fclose(fp1);
-
- printf("Width:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount);
-
-
- //现将真彩图灰度化
- int LineByte1=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4; //由于灰度化后每像素位数变为8,所以每行字节数发生改变,但仍要求为4的整数倍
- FILE *fp2=fopen("鼠2.bmp","wb");
- if(fp2==0)
- return 0;
- //更改文件头,并将其保存
- bfhead.bfSize=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256+LineByte1*bihead.biHeight; //更改文件大小
- bfhead.bfOffBits=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256; //更改偏移值
- fwrite(&bfhead,14,1,fp2);
-
- //更改信息头并将其保存
- bihead.biBitCount=8; //更改每像素位数
- bihead.biSizeImage=LineByte1*bihead.biHeight; //更改数据区大小
- fwrite(&bihead,40,1,fp2);
-
- //因为灰度化图像有颜色表,所以创建颜色表并保存
- pColorTable=new RGBQUAD[256];
- for(int i=0;i<256;i++)
- pColorTable[i].rgbRed = pColorTable[i].rgbGreen = pColorTable[i].rgbBlue = i;//使颜色表中每种颜色的R,G,B分量相等且等于索引值
- fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp2);
-
- //改变数据区
- unsigned char *pBmpBuf1;
- pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte1*bihead.biHeight];
- for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
- for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
- {
- unsigned char *pb1,*pb2;
- pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j*3;
- int y=*(pb1)*0.299+*(pb1+1)*0.587+*(pb1+2)*0.114;
- pb2=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
- *pb2=y;
- }
- //二值化方法一:阈值设为127,灰度值小于127的置零,其他的置为255;
-
- //for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
- // for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
- // {
- // unsigned char *pb;
- // pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
- // if(*pb<127) //将每个像素值与127比较
- // *pb=0;
- // else
- // *pb=255;
- // }
- //方法二:计算像素的平均值K,扫描图像的每个像素值如像素值大于K像素值设为255(白色),值小于等于K像素值设为0(黑色)
- int y=0;//像素和
- int k=0;//像素个数
- for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
- for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
- {
- unsigned char *pb;
- pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
- y=y+*pb; //计算所有像素灰度值之和
- k++; //统计像素个数
- }
- y=y/k; //求像素平均值
- for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
- for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
- {
- unsigned char *pb1;
- pb1=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
- if(*pb1<y) //将每个像素值与平均值作比较
- *pb1=0;
- else
- *pb1=255;
- }
-
- fwrite(pBmpBuf1,LineByte1*bihead.biHeight,1,fp2);
- fclose(fp2);
-
- system("pause");
- return 0;
- }


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。