排序算法有两块比较重要的知识点
- 内存消耗 :算法的内存消耗可以通过空间复杂度来衡量,排序算法也不例外。不过,针对排序算法的空间复杂度,有一个概念是原地排序。原地排序算法是指空间复杂度是O(1)的排序算法。其中冒泡排序,插入排序、选择排序都属于原地排序算法
- 稳定性:针对排序算法,我们还有一个衡量指标是稳定性。这个概念是说,如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变。
例如我们有一组数据 2 9 3 4 8 3 按照从小到大的排序是 2 3 3 4 8 9,经过某种排序算法之后,如果两个3的前后顺序没有改变,就称为稳定的排序算法,否则就是不稳定的排序算法
算法名称 |
时间复杂度 |
是否稳定排序 |
是否原地排序 |
冒泡排序 |
O(N^2) |
是 |
是 |
插入排序 |
O(N^2) |
是 |
是 |
选择排序 |
O(N^2) |
否 |
是 |
归并排序 |
O(nlogn) |
是 |
否 |
快速排序 |
O(nlogn) |
否 |
是 |
堆排序 |
O(nlogn) |
是 |
是 |
冒泡排序
- 平均复杂度是O(N^2)
- 最好情况是O(1) 本身就是排好序的
- 最坏就是倒序O(N^2)
- 空间复杂度是O(1)
冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序工作。

- class Sort{
- public:
- void MaoPao_Sort(vector<int> &arr){
- //1.判断溢出条件
- if(arr.size() <2) return;
- int length =arr.size();
- for(int i =0;i < length;i++){
- for(int j=0; j < length -i -1 ;j++){
- if(arr[j] >arr[j+1]){
- int temp = arr[j];
- arr[j]= arr[j+1];
- arr[j+1]=temp;
- }
- }
- }
- }
- };
插入排序
插入排序思想的由来,其实就是按照在一个有序的数组中插入一个元素的思想,找到合适的位置进行插入并迁移后面的元素
首先,我们将数组中的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序。重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束。

- class Sort{
- public:
- void Insert_Sort(vector<int> &arr){
- //1.判断溢出条件
- if(arr.size() < 2) return;
- int length =arr.size();
- int j =0;//初始的已排序区间的下标
- for(int i =1;i < length ;i++){ //从未排序的区间里面取元素
- int temp =arr[i];
- j =i-1; //不断更新已排序区间
- while(j >= 0 && temp <a[j]){
- //如果小的话就往后移动,找到合适的插入位置
- arr[j+1]=arr[j];
- j--;
- }
- arr[j+1]=temp; //插入元素
- }
- }
- };
选择排序
选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾

- class Sort{
- public:
- void Select_Sort(vector<int> &arr ,int length){
- for(int i =0;i < length -1;i++){
- int min_number =arr[i];
- int flag = i;
- for(int j =i;j <length ;j++){
- if(min_number > arr[j]){
- min_number = arr[j];
- flag =j;
- }
- }
- //交换数字
- arr[flag] =arr[i];
- arr[i]=min_number;
- }
- }
- };
归并排序
归并排序是由下而上,采用分治的思想,把数据先拆分在合并,并把合并后的数据存入临时数组中,保证原先的数据位置不发生变化,是一种稳定的排序但不是原地排序,时间复杂度是O(nlogn),空间复杂度是O(N)
- class Sort{
- public:
- //归并排序
- void MergeSort(vector<int> & arr){
- if(arr.size() < 2){
- return ;
- }
- //拆分函数
- Merge_Process(arr,0,arr.size())-1);
- }
- //先拆分,这是拆分函数
- void Merge_Process(vector<int> &arr,int start,int end){
- //递归拆分,首先需要递归的终止条件
- if(end -start == 0) return;
- int mid =((end -start)/2) +start;
- Merge_Process(arr,start,mid);
- Merge_Process(arr,mid+1,end);
- //在合并
- Merge(arr,start,mid,end);
- }
- //合并函数
- void Merge(vector<int> &arr,int start,int mid, int end){
- vector<int> temp(end-start+1,0);//初始化一个临时数组
- int tempIndex =0; //辅助空间索引
- int leftIndex =start;
- int rightIndex =mid+1;
- while(leftIndex <= mid && rightIndex <= end){
- if(leftIndex <rightIndex){
- temp[tempIndex++] =arr[leftIndex++];
- }else{
- temp[tempIndex++] =arr[rightIndex++];
- }
- }
- while(leftIndex <= mid){
- temp[tempIndex++]=arr[leftIndex++];
- }
- while(rightIndex <= end){
- temp[tempIndex++]=arr[rightIndex++];
- }
- for(int i =0;i< temp.size();i++){
- arr[start+i]=temp[i];
- }
- }
- };
快速排序
快速排序是先分区,在处理子问题,通过找到区间后取得任意一个分区点,小的放分区点左边,大的放分区点右边,时间复杂度是O(nlong),空间复杂度是O(1),是原地排序但不是稳定排序
快排优化的话,有:三数取中法,和随机法,都是为了防止要排序的数组中有重复元素,这块我演示的是随机法
- class Sort{
- public:
- void quickSort(vector<int> &arr,int begin, int low){
- if(begin <end){
- //产生一个随机值
- int index =rand()%(end-begin+1)+begin;
- //然后把产生的这个随机值,替换到数组的首位
- swap(arr[begin],arr[index]);
- int i =begin;
- int j =end;
- int base =arr[i];//基准位
- while(i <j){
- while(i<j&& arr[j] >= base){
- j--;
- }
- num[i]=num[j];
- while(i<j && arr[i] < base){
- i++;
- }
- num[j]=num[i];
- }
- //回归基准位
- num[i]=base;
- //递归开始处理子问题
- quickSort(arr,begin,i-1);
- quickSort(arr,i+1,end);
-
- }
- }
- };
以上就是C语言面试常见考点排序总结的详细内容,更多关于C语言 排序的资料请关注w3xue其它相关文章!