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C语言中结构体与内存对齐实例解析
来源:jb51  时间:2021/7/19 9:04:46  对本文有异议

1.结构体类型

C语言中的2种类型:原生类型和自定义类型,结构体类型是一种自定义类型。

2.结构体使用时先定义结构体类型再用类型定义变量

-> 结构体定义时需要先定义结构体类型,然后再用类型来定义变量。

-> 也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量。

  1. // 定义类型
  2. struct people
  3. {
  4. char name[20];
  5. int age;
  6. };
  7. // 定义类型的同时定义变量。
  8. struct student
  9. {
  10. char name[20];
  11. int age;
  12. }s1;
  13. // 将类型struct student重命名为s1,s1是一个类型名,不是变量
  14. typedef struct student
  15. {
  16. char name[20];
  17. int age;
  18. }s1;

3.从数组到结构体的进步之处

-> 结构体可以认为是从数组发展而来的。

-> 数组有2个明显的缺陷:第一个是定义时必须明确给出大小,且这个大小在以后不能再更改;第二个是数组要求所有的元素的类型必须一致。

-> 结构体是用来解决数组的第二个缺陷的,可以将结构体理解为一个其中元素类型可以不相同的数组。

4.结构体变量中的元素如何访问?

-> 数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式);实质上都是指针方式访问。

-> 结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用 . 或者->的方式来访问。

  1. struct score
  2. {
  3. int a;
  4. int b;
  5. int c;
  6. };
  7. struct myStruct
  8. {
  9. int a; // 4
  10. double b; // 8
  11. char c;
  12. };
  13. int main()
  14. {
  15. struct myStruct s1;
  16. s1.a = 12; // int *p = (int *)&s1; *p = 12;
  17. s1.b = 4.4; // double *p = (double *)(&s1 + 4); *p = 4.4;
  18. s1.c = 'a'; // char *p = (char *)((int)&s1 + 12); *p = 'a';
  19. int a[3]; // 3个学生的成绩,数组方式
  20. score s; // 3个学生的成绩,结构体的方式
  21. s.a = 12; // 编译器在内部还是转成指针式访问 int *p = s; *(p+0) = 12;
  22. s.b = 44; // int *p = s; *(p+1) = 44;
  23. s.c = 64; // int *p = s; *(p+2) = 44;
  24. }

5.结构体的对齐访问

什么是结构体对齐访问:

  1. //定义一个结构体
  2. struct s
  3. {
  4. char c; // c实际占4字节,而不是1字节
  5. int b; // 4
  6. };
  7. int main(void)
  8. {
  9. struct s s1;
  10. s1.c = 't';
  11. s1.b = 12;
  12. char *p1 = (char *)(&s1);
  13. printf("*p1 = %c.\n", *p1); // t
  14. int *p2 = (int *)((int)&s1 + 1);
  15. printf("*p2 = %d.\n", *p2); // 201852036.得到一个奇怪的数字
  16. int *p3 = (int *)((int)&s1 + 4);
  17. printf("*p3 = %d.\n", *p3); // 12.
  18. printf("sizeof(struct s) = %d.\n", sizeof(struct s)); 结果是8
  19. return 0;
  20. }

6.结构体为何要对齐访问

-> 结构体中元素对齐访问主要原因是为了配合硬件,也就是说硬件本身有物理上的限制,如果对齐排布和访问会提高效率,否则会大大降低效率。

-> 对比对齐访问和不对齐访问:对齐访问牺牲了内存空间,换取了速度性能;而非对齐访问牺牲了访问速度性能,换取了内存空间的完全利用。

7.结构体对齐实例

  1. struct mystruct1
  2. { // 1字节对齐 4字节对齐
  3. int a; // 4 4
  4. char b; // 1 2(1+1)
  5. short c; // 2 2
  6. };
  7. int main()
  8. {
  9. printf("sizeof(struct mystruct1) = %d.\n", sizeof(struct mystruct1)); // 8
  10. return 0;
  11. }
  12.  

分析:首先是整个结构体,整个结构体变量4字节对齐是由编译器保证的,我们不用操心。 第一个元素a,a的开始地址就是整个结构体的开始地址,所以自然是4字节对齐的。但是a的结束地址要由下一个元素说了算。第二个元素b,因为上一个元素a本身占4字节,本身就是对齐的。所以留给b的开始地址也是4字节对齐地址,所以b可以直接放。 b的起始地址定了后,结束地址不能定(因为可能需要填充),结束地址要看下一个元素来定。然后是第三个元素c,short类型需要2字节对齐(short类型元素必须放在类似0,2,4,8这样的地址处,不能放在1,3这样的奇数地址处),因此c不能紧挨着b来存放,解决方案是在b之后添加1 字节的填,然后再开始放c。c放完之后还没结束, 当整个结构体的所有元素都对齐存放后,还没结束,因为整个结构体大小还要是4的整数倍。

  1. typedef struct mystruct2
  2. { // 1字节对齐 4字节对齐
  3. char a; // 1 4(1+3)
  4. int b; // 4 4
  5. short c; // 2 4(2+2)
  6. }MyS2;
  7. int main()
  8. {
  9. printf("sizeof(struct mystruct2) = %d.\n", sizeof(struct mystruct2)); //12
  10. return 0;
  11. }

  1. struct mystruct1
  2. { //1字节对齐 4字节对齐
  3. int a; // 4 4
  4. char b; // 1 2(1+1)
  5. short c; // 2 2
  6. };
  7. typedef struct myStruct5
  8. { // 1字节对齐 4字节对齐
  9. int a; // 4 4
  10. struct mystruct1 s1; // 7 8
  11. double b; // 8 8
  12. int c; // 4 4
  13. }MyS5;
  14. int main()
  15. {
  16. printf("sizeof(struct mystruct5) = %d.\n", sizeof(MyS5)); //24
  17. return 0;
  18. }

 

  1. struct stu
  2. { // 1字节对齐 4字节对齐
  3. char sex; // 1 4(1+3)
  4. int length; // 4 4
  5. char name[10]; // 10 12(10+2)
  6. };
  7. int main()
  8. {
  9. printf("sizeof(struct stu) = %d.\n", sizeof(struct stu)); //20
  10. return 0;
  11. }

 

总结

到此这篇关于C语言中结构体与内存对齐的文章就介绍到这了,更多相关C语言结构体与内存对齐内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!

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