最近在看一些 getway 相关的资料,发现有关 Nginx 负载均衡的算法有点多,但是有点乱,所以整理下。。。如有不对地方请指出。
一,Nginx 负载均衡的轮询 (round-robin)
在说加权轮询之前我们先来简单的说一下轮询
1. nginx 中的配置
- upstream cluster {
- server 192.168.0.14;
- server 192.168.0.15;
- }
-
- location / {
- proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; //返回真实IP
- proxy_pass http://cluster; //代理指向cluster
-
- }
2. 简单介绍
轮询 作为负载均衡中较为基础的算法,他的实现不需要配置额外的参数。简单理解:配置文件中一共配置了 N 台服务器,轮询 算法会遍历服务的节点列表,并按照节点顺序每轮选择一台服务器处理请求,当所有节点遍历一遍后,重新开始
3. 特点
轮询 算法中我们不难看出,每台服务器处理请求的数量基本持平,按照请求时间逐一分配,因此只能适用于集群服务器性能相近的情况,平均分配让每台服务器承载量基本持平。但是如果集群服务器性能参差不齐,这样的算法会导致资源分配不合理,造成部分请求阻塞,部分服务器资源浪费。为了解决上述问题,我们将 轮询 算法升级了,引入了 加权轮询 算法,让集群中性能差异较大的服务器也能合理分配资源。达到资源尽量最大化合理利用
4. 实现 (这里使用golang模拟实现)
- type RoundRobinBalance struct {
- curIndex int
- rss []string
- }
-
- /**
- * @Author: yang
- * @Description:添加服务
- * @Date: 2021/4/7 15:36
- */
- func (r *RoundRobinBalance) Add (params ...string) error{
- if len(params) == 0 {
- return errors.New("params len 1 at least")
- }
- addr := params[0]
- r.rss = append(r.rss, addr)
-
- return nil
- }
-
- /**
- * @Author: yang
- * @Description:轮询获取服务
- * @Date: 2021/4/7 15:36
- */
- func (r *RoundRobinBalance) Next () string {
- if len(r.rss) == 0 {
- return ""
- }
- lens := len(r.rss)
- if r.curIndex >= lens {
- r.curIndex = 0
- }
- curAdd := r.rss[r.curIndex ]
- r.curIndex = (r.curIndex + 1) % lens
- return curAdd
- }
5. 测试
简单调用下方法看看结果
- /**
- * @Author: yang
- * @Description:测试
- * @Date: 2021/4/7 15:36
- */
- func main(){
- rb := new(RoundRobinBalance)
- rb.Add("127.0.0.1:80")
- rb.Add("127.0.0.1:81")
- rb.Add("127.0.0.1:82")
- rb.Add("127.0.0.1:83")
-
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- }
-
- go run main.go
-
- 127.0.0.1:80
- 127.0.0.1:81
- 127.0.0.1:82
- 127.0.0.1:83
- 127.0.0.1:80
- 127.0.0.1:81
二,Nginx 负载均衡的加权轮询 (weighted-round-robin)
进入主题
1. nginx 配置
- http {
- upstream cluster {
- server 192.168.1.2 weight=5;
- server 192.168.1.3 weight=3;
- server 192.168.1.4 weight=1;
- }
-
- location / {
- proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; //返回真实IP
- proxy_pass http://cluster; //代理指向cluster
- }
2. 加权算法简介-特点
不同的服务器的配置,部署的应用数量,网络状况等都会导致服务器处理能力会不一样,所以简单的 轮询 算法将不再适用,而引入 了加权轮询 算法:根据服务器不同的处理能力,给每个服务器分配不同的权值,根据不同的权值将不同的服务器分配到对应的服务器上;
请求数量较大时,每个服务处理请求的数量之比会趋向于权重之比。
3. 算法说明
在 Nginx加权轮询算法 中,每个节点都有3个权重的变量
- Weight : 配置的权重,根据配置文件初始化每个服务器节点的权重
- currentWeight : 节点的当前权重,初始化时是配置的权重,随后会一直变更
- effectiveWeight : 有效的权重,初始值为 weight ,通讯过程中发现节点异常,则 -1 ,之后再次选择本节点,调用成功一次则 +1 ,直到恢复到 weight。这个参数可以用于做降权。或者说是你的设置的权限修正。。
Nginx加权轮询算法 的逻辑实现
- 轮询所有节点,计算当前状态下所有的节点的 effectiveWeight 之和 作为 totalWeight;
- 更新每个节点的 currentWeight , currentWeight = currentWeight + effectiveWeight; 选出所有节点 currentWeight 中最大的一个节点作为选中节点;
- 选择中的节点再次更新 currentWeight, currentWeight = currentWeight - totalWeight;
4. 简单举例
注意:实现中不考虑健康检查,即所有的节点都是100%可用的,所以 effectiveWeight 等于 weight
假设:现在有3个节点 {A, B, C} 分别权重为:{4, 2, 1};请求7次
第N次请求 |
请求前?currentWeight |
选中的节点 |
请求后?currentWeight |
1 |
[serverA=4, serverB=2, serverC=1] |
serverA |
[serverA=1, serverB=4, serverC=2] |
2 |
[serverA=1, serverB=4, serverC=2] |
serverB |
[serverA=5, serverB=-1, serverC=3] |
3 |
[serverA=5, serverB=-1, serverC=3] |
serverA |
[serverA=2, serverB=1, serverC=4] |
4 |
[serverA=2, serverB=1, serverC=4] |
serverA |
[serverA=-1, serverB=3, serverC=5] |
5 |
[serverA=-1, serverB=3, serverC=5] |
serverC |
[serverA=3, serverB=5, serverC=-1] |
6 |
[serverA=3, serverB=5, serverC=-1] |
serverA |
[serverA=0, serverB=7, serverC=0] |
7 |
[serverA=0, serverB=7, serverC=0] |
serverB |
[serverA=4, serverB=2, serverC=1] |
totaoWeight = 4 + 2 + 1 = 7
第一次请求: serverA = 4 + 4 = 8 , serverB = 2 + 2 = 4, serverC = 1 + 1 = 2; 最大的是 serverA ; 所以选择 serverA ;然后serverA = 8 - 7 = 1;最后得出:serverA=1, serverB=4, serverC=2
第二次请求: serverA = 1 + 4 = 5; serverB = 4 + 2 = 6 ; serverC = 2 + 1 = 3;最大的是 serverB ; 所以选择 serverB ; 然后 serverB = 6 - 7 = -1 ;最后得出: serverA=5, serverB=-1, serverC=3
以此类推。。。
5. 代码实现
以golang实现下上面的逻辑:
- type WeightRoundRobinBalance struct {
- curIndex int
- rss []*WeightNode
- }
-
- type WeightNode struct {
- weight int // 配置的权重,即在配置文件或初始化时约定好的每个节点的权重
- currentWeight int //节点当前权重,会一直变化
- effectiveWeight int //有效权重,初始值为weight, 通讯过程中发现节点异常,则-1 ,之后再次选取本节点,调用成功一次则+1,直达恢复到weight 。 用于健康检查,处理异常节点,降低其权重。
- addr string // 服务器addr
- }
-
- /**
- * @Author: yang
- * @Description:添加服务
- * @Date: 2021/4/7 15:36
- */
- func (r *WeightRoundRobinBalance) Add (params ...string) error{
- if len(params) != 2{
- return errors.New("params len need 2")
- }
- // @Todo 获取值
- addr := params[0]
- parInt, err := strconv.ParseInt(params[1], 10, 64)
- if err != nil {
- return err
- }
- node := &WeightNode{
- weight: int(parInt),
- effectiveWeight: int(parInt), // 初始化時有效权重 = 配置权重值
- currentWeight: int(parInt), // 初始化時当前权重 = 配置权重值
- addr: addr,
- }
- r.rss = append(r.rss, node)
- return nil
- }
-
- /**
- * @Author: yang
- * @Description:轮询获取服务
- * @Date: 2021/4/7 15:36
- */
- func (r *WeightRoundRobinBalance) Next () string {
- // @Todo 没有服务
- if len(r.rss) == 0 {
- return ""
- }
-
- totalWeight := 0
- var maxWeightNode *WeightNode
- for key , node := range r.rss {
- // @Todo 计算当前状态下所有节点的effectiveWeight之和totalWeight
- totalWeight += node.effectiveWeight
-
- // @Todo 计算currentWeight
- node.currentWeight += node.effectiveWeight
-
- // @Todo 寻找权重最大的
- if maxWeightNode == nil || maxWeightNode.currentWeight < node.currentWeight {
- maxWeightNode = node
- r.curIndex = key
- }
- }
-
- // @Todo 更新选中节点的currentWeight
- maxWeightNode.currentWeight -= totalWeight
-
- // @Todo 返回addr
- return maxWeightNode.addr
- }
6. 测试验证
- /**
- * @Author: yang
- * @Description:测试
- * @Date: 2021/4/7 15:36
- */
- func main(){
- rb := new(WeightRoundRobinBalance)
- rb.Add("127.0.0.1:80", "4")
- rb.Add("127.0.0.1:81", "2")
- rb.Add("127.0.0.1:82", "1")
-
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- fmt.Println(rb.Next())
- }
-
执行下看下结果:
run main.go
127.0.0.1:80
127.0.0.1:81
127.0.0.1:80
127.0.0.1:80
127.0.0.1:82
127.0.0.1:80
127.0.0.1:81
到此这篇关于Go 实现 Nginx 加权轮询算法的方法步骤的文章就介绍到这了,更多相关Go 实现Nginx加权轮询内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!